čeština
- Diskrétní Transformace: Porovnání jednotlivých integrálních transformací ke kompresi obrázků. Zdrojáky v Matlabu.
- PC-guru: Obsahuje články o programování v C++ a Delphi, o OpenGL a DirectX, tvorbě grafiky v 3D Studiu MAX a Adobe Photoshopu.
- Jak se dělá počítačová grafika: Algoritmy používané v počítačové grafice, tvorba křivek a ploch, řešení osvětlení a viditelnosti, Java applety.
- Zona3D: 3D engine - VC++ 6 a DirectX 8. Kolize - oktálové stromy, voda - průhledná a zvlněna bump mappingem, realtime shadows. [jen IE]
- Tišnovský, Pavel: Osobní stránka. Odborná orientace: počítačová grafika, OpenGL a GLUT, fraktály, částicové systémy, vizualizace, raytracing.
- Mikrogen Software 2002: Direct3D tutorialy a FAQ. Direct3D, DirectInput, DierctSound.
|
